[겁스][서플리먼트] 겁스: 초상능력 ( 1 판 )
(이미지)
이름 | 서플리먼트 이름 |
디자이너 | |
출판사/발행 출판사 | /초여명 |
장르 | |
사용 룰 | 겁스 |
한글화 | 절판 |
구입가능 | 해외 |
간단소개
구원의 힘,
창조의 힘,
그리고 파괴의 힘.
Powers 의 완역판. GURPS의 룰로 픽션에 등장하는 각종 특수능력들을 재현하는 것을 돕기 위한 자료와 조언을 담은 책입니다.
미국 팬들로부터 GURPS 기본세트 제3권이라는 별명까지 얻었을 정도로 활용도가 높은 것이 특징입니다.
특징
“초상능력” 개념으로 많은 특성들을 통합하는 방법.
기존 장점과 향상/제한의 확장 및 재해석.
생성, 조종, 환상을 비롯한 새로운 장점과 향상/제한.
초상능력과 특수기술의 다양한 예.
초상능력에 관련된 특수 룰.
관련 장르의 재현을 위한 소개와 분석.
목차
서문.............................................4
저자 소개....................................5
1. 초상능력 만들기...................... 6
초상능력이란?..........................7
원천과 소재.................................7
초상능력과 일반 장점................... 8
기술 고르기..............................9
공격............................................9
부적절한 기술들.........................10
방어..........................................11
이동 기술...................................12
차별화.......................................12
기술로서의 특성치......................13
신체 변화...................................14
기술을 고르는 요령.....................15
정신 기술...................................16
기술의 개수...............................18
능력인자 설정하기...................19
대항수단...................................20
서로 반대되는 초상능력.............. 20
필수 단점...................................21
소통되는 에너지.........................24
그 외 사항.................................25
최종 정리..................................25
능력인자 요약............................25
능력인자의 예............................26
0% 능력인자.............................27
능력인자와 기타 변형................. 28
재능 설정하기.........................29
기존 장점을 재능으로................. 29
초상능력들의 상호관계............ 30
유사한 원천을 가진 초상능력들....30
초상능력 대 초상능력................. 30
초상능력의 내부구조...................31
초상능력간의 위계......................32
초상능력의 추가와 강화...........33
처음부터 능력자.........................33
PC용과 NPC용..........................33
플레이 도중의 추가와 강화..........34
초상능력의 학습.........................35
각성..........................................36
플레이어가 만든 초상능력........... 37
2. 기술 만들기...........................38
장점......................................39
기존 장점..................................39
가변형 능력의 실제 적용............. 41
고유공격으로 총기 만들기........... 48
경외 및 혼란 판정 표..................50
무거운 물건 들기........................53
부분적으로 제한된 기술.............. 58
신체 부위 독립...........................61
옵션 룰: 작은 크기와 전투...........68
의식 투사..................................75
해악에 관한 옵션 룰................... 90
새 장점.....................................92
막강한 조종...............................96
초상능력이 아닌 특성의
중화와 차단............................97
변형.....................................101
물품용 제한과 초상능력.............104
옵션 룰: 수정률의 곱셈..............108
새 향상....................................109
새 제한....................................111
특수효과...............................115
“기능성” 특수효과.....................115
장식성 효과..............................115
광선, 발사체, 숨결.................... 115
사소한 이점과 결점................... 115
최종 정리..............................116
기술 이름 짓기..........................117
표기법.....................................117
그 외 조언들......................... 117
다지선다..................................117
픽션 기술의 재현...................... 118
공격과 방어의 비교 기준............119
절대적인 효과...........................119
비축 에너지............................. 120
3. 예시들.................................112
초상능력의 예.......................123
공기........................................123
기계 텔레파시..........................123
기후 조종.................................124
냉기/얼음................................124
동물 조종.................................124
마법........................................125
물...........................................125
물리 에너지............................. 125
물질 조종.................................125
반마법.....................................125
반수퍼.....................................126
반초능력..................................126
방사능.....................................126
빛...........................................126
생명........................................127
생체에너지...............................127
선...........................................127
소리/진동................................128
시간 조종.................................128
식물 조종.................................128
신성........................................129
신체 변화.................................129
신체 조종.................................129
악...........................................129
어둠........................................130
역장 구조물............................. 130
열/불.......................................130
염력........................................130
영 조종....................................131
유체이탈..................................131
자력........................................131
전기........................................131
전자기염력...............................132
죽음........................................132
중력........................................132
질서........................................132
차원여행..................................133
착취........................................133
초월적.....................................133
치유........................................134
텔레파시..................................134
텔레포트..................................134
혼돈........................................134
확률 조작.................................135
환상........................................135
흙...........................................135
ESP........................................136
기술의 예.............................136
공격 기술.................................136
내장형 화기 공격 표..................137
무장 통제.................................138
원소 공격 표.............................141
독 공격 표...............................144
방어 기술.................................145
ST 기반 파괴력의 조정..............145
이동 기술.................................146
신체 변화 기술.........................147
정신 기술.................................148
풀뿌리맨..................................151
4. 초상능력의 활용.................. 152
기술 켜고 끄기......................153
발동과 해제의 방식들................153
능동적 기술과 수동적 기술........ 153
자발적 발동과 해제...................154
신체적 기술과 정신적 기술........ 154
비자발적 해제..........................155
방해........................................155
기술의 불구............................. 156
제어 상실.................................156
기술의 성공 판정...................157
재능의 역할............................. 158
동시 사용.................................158
반복 시도.................................159
기술 사용과 피로......................159
분발........................................160
기능과 기술 함께 쓰기............161
기능으로 기술 보조하기............. 161
기술로 기능 보조하기................162
발동 기능.................................162
기술의 탐지..........................163
눈에 띄는 효과.........................163
은근한 효과............................. 164
전투에서의 특수 기술.............164
공격........................................164
민폐........................................165
초상능력을 이용한 방어.............167
기술에 대한 저항......................169
스턴트..................................170
초상능력의 집속.......................170
특수효과의 창의적 용법.............170
일시적 향상............................. 172
기술의 디폴트 사용...................173
원천별 특수 룰......................174
기 능력....................................175
도덕 능력.................................175
마법 능력.................................175
생체 능력.................................176
수퍼 능력.................................176
신성 능력.................................176
영 능력....................................177
원소 능력.................................177
자연 능력.................................178
초능력.....................................178
초월적 능력............................. 178
FP 소비와 원천........................178
5. 캠페인의 구성과 운영.......... 179
기원.....................................179
기 능력....................................180
마법 능력.................................180
생체 능력.................................180
수퍼 능력.................................180
신성 능력.................................180
영 능력....................................180
초능력.....................................180
종족 기술.................................180
초월적 능력..............................181
형이상학의 통일 이론/
마법적 초능력.......................181
특이한 기원들..........................182
캐릭터..................................182
파워레벨..................................182
일관성과 사실성.......................183
기원과 우주관..........................183
어떤 것이 허용되는가................184
특수한 배경............................. 184
PC와 NPC..............................185
초상능력의 균형 잡기................185
초상능력과 기타 특수능력..........186
초상능력의 재능과
비사실적 기능.......................188
사람이냐 능력이냐....................189
주인공의 건망증.......................190
행동의 제약............................. 190
마스터로부터의 뇌물.................192
시나리오...............................199
초상능력과 줄거리....................192
난이도.....................................192
문제 장점들............................. 194
시나리오의 운영.......................198
의미 있는 보상.........................198
플롯 점수를 통한 기술 강화....... 199
캠페인..................................199
배경........................................199
스타일.....................................200
사실성의 보존..........................200
초상능력의 발생빈도.................201
얼마나 비밀한가.......................201
초상능력의 도입.......................201
6. 초상능력과 장르.................. 203
신화적 판타지..........................203
서브장르.................................204
신화적이지 않은
판타지에서의 초상능력.......... 205
신화적 판타지의 장르 관행........ 205
신화적 기원.............................205
신화적 판타지의 적들............... 205
신화적 마법.............................206
괴물 플레이.............................206
무협........................................207
신화적 판타지의 시나리오......... 208
현대 모험물..........................208
괴기 소설................................208
서브장르.................................209
펄프식 무술 액션......................209
공포물에서의 초상능력..............210
현대 모험물의 장르 관행............211
현대 액션 주인공의 기원............211
현대 모험물의 적들................... 211
업리프트..................................211
현대 모험물 시나리오................213
탐험가.....................................213
초월적 캠페인..........................213
비밀능력물...........................214
서브장르..................................214
비밀능력물의 장르 관행.............215
비밀능력의 기원.......................216
비밀능력물의 적들....................216
비밀능력물 시나리오.................217
일루미나티...............................217
초능력물...............................217
서브장르..................................218
초능력물의 장르 관행................218
초능력자들의 기원....................218
초능력물의 적들.......................218
초능력물 시나리오....................219
미래 SF...............................220
서브장르.................................220
SF의 장르 관행.........................221
SF 캐릭터들의 기원.................. 221
SF의 적들................................221
SF 시나리오............................222
수퍼물.................................222
서브장르.................................223
역사 속의 수퍼들......................224
동물 수퍼................................225
수퍼물의 장르 관행...................225
대체역사와 수퍼물....................227
사소한 장치들..........................228
수퍼 캐릭터들의 기원............... 228
수퍼 캐릭터의 유형...................228
무한세계에서의 수퍼물..............229
사색 윤리................................230
수퍼물의 적들..........................230
수퍼 팀...................................232
악당 팀...................................233
수퍼물 시나리오.......................234
용어집......................................235
색인.........................................237

