[겁스] 겁스 GURPS ( 9 판 )
겁스 경량판1.2 바로가기
간단소개
GURPS는“Generic Universal Role-Playing System”, 즉 “포괄적 범용 롤플레잉 시스템”의 약자로
포괄적. GURPS는 적은 룰로도 플레이가 가능하고, 원하면 더 구체적인 룰을 사용할 수도 있게 되어 있습니다.
GURPS 경량판(초여명자료실 링크)에는 GURPS의 가장 기본적인 룰만 모아 놓았습니다.
범용. GURPS의 기본 룰은 사실성을 강조하고 있습니다. 따라서, 환타지, 역사물, SF, 현대물 등 어떤 배경에서도 사용이 가능합니다.
롤플레잉. GURPS는 단순한 전투 게임이 아닙니다. GURPS의 룰은 진정한 롤플레잉이 가능하도록 디자인 되어 있으며, 이를 권장하고 있습니다.
시스템. GURPS는 전체가 통일적, 체계적으로 구성되어 룰의 앞뒤가 맞습니다. 200권이 넘는 GURPS 자료가 8개 언어로 나와 있습니다. GURPS는 RPG의 세계 표준 중 하나입니다.
특징
겁스는 할 수 있습니다.
거의 모든 장르를 초월한 룰
상상할수 있는 거의 모든 행동/특징등을 룰로 만들어 놓은 룰북입니다.
가능성을 최대한 보여주고 있는 룰로 만약에 룰안에 없다면 만들수도 있습니다.
인생에 가치 있는 질문이 네 가지 있다.
거룩한 것은 무엇인가?
영혼은 무엇으로 되어 있는가?
위하여 살 가치가 있는 것은 무엇인가?
위하여 죽을 가치가 있는 것은 무엇인가?
각각의 질문에 답은 같다.
겁스이다.
-초여명 김성일 편집장님
주의사항
모두 함께 캐릭터를 만들어야 이야기가 매끄럽고 재미있습니다!!
다 같이 최소 한세션을 통째로 캐릭터를 만드는 것을 권장합니다. 그것이 불가능하다면 최소한 마스터와 상의해가며 밸런스를 맞추어주세요.
알피지 라이프 겁스에선 그 주의사항을 안지켜서 벌어진 충격적인 사례를 소개 하고 있습니다.
핵심 판정규칙
세 가지만 기억하세요.
- 성공 판정: 3d6 굴려서 기준값보다 낮거나 같으면 성공, 높으면 실패.
- 반응 판정: 3d6 굴려서 10보다 낮으면 대화를 시도한 npc의 pc에 대한 첫 인상 반응 나쁨, 높으면 좋음.
- 피해 판정: nd6 굴려서 높을수록 좋은 피해.
더 자세한 내용은 겁스 기본세트 캐릭터북 8페이지 하단에 >속성 코스< 파트를 참조하세요.
기본 세트
겁스 기본세트 플레이북 -플레이어, 마스터
겁스 기본세트 캠페인북- 마스터
*한권을 두권으로 보기 편하도록 분할하여 판매되고 있습니다. 플레이만 하실 경우 처음에는 캐릭터북만 사셔도 괜찮습니다.
목차
- 플레이북
소개하는 글
저자에 대해
RPG란 무엇인가?
간단 용어집
준비물
속성 코스
역자 소개
1. 캐릭터 디자인
캐릭터 포인트
캐릭터의 개념
GURPS의 원리
사실성, 그리고 밸런스
캐릭터 유형
캐릭터 디자인의 예
다이 블랙손
캐릭터 디자인 체크리스트
캐릭터 시트에
나타나지 않는 사항들
기본 특성치
기본 특성치의 선택
오른손잡이와 왼손잡이
GURPS의 원리
IQ, 자각 능력, 지성
보조 능력치
파괴력 표
기계와 피로점
기중력과 하중 표
캐릭터 디자인의 예 (계속)
체격
크기
GURPS의 원리 : ST, 질량, 이동력
몸집과 쇼핑
나이와 외모
나이
외모
기타 외모 관련 특성
캐릭터 디자인의 예 (계속)
사회적 배경
기술 수준 (TL)
문화
언어
억양
미숙한 사람끼리의 대화
캐릭터 디자인의 예 (계속)
재산과 영향력
재산
시작 재산
평판
기술 수준과 시작 재산
사회적 중요도
평등 사회
계급 관련 특수 룰
캐릭터 디자인의 예 (계속)
특권
사회적 제약
친구와 적
관련 NPC
연줄
다중 신분
추가 신분과 비밀 신분
2. 장점
장점의 종류
장점의 기원
미래형 장점
어떤 장점이 허용되나?
장점 켜고 끄기
장점 목록
선택형 공격
등장 빈도
한정 방어
미점
변형
향상
공격용 향상과 제한
향상의 작동 선택
제한
옵션 룰 : 향상에 대한 제한
변형된 공격의 예
능력 디자인의 요령
물품용 제한
캐릭터 디자인의 예 (계속)
새로운 장점
기존 장점의 활용
완전히 새로운 장점의 디자인
3. 단점
주인공을 위한 단점들
단점 선택의 제한
단점의 종류
비밀 단점
정신적 단점의 자제
자발적 정신 단점
단점의 제거
단점 목록
캐릭터 디자인의 예 (계속)
버릇
정신적 버릇
신체적 버릇
캐릭터 디자인의 예 (계속)
새로운 단점
기존 단점의 활용
완전히 새로운 단점의 디자인
4. 기능
기준 특성치
시작 기능 고르기
난이도
TL 기능
기술 수준 수정치
선결조건
전문분야
기능 집합
친숙분야
기능의 선택
기능 표기법
기능의 향상
기능 CP 표
기능 실력의 의미
성공 확률
상대적 실력
기능의 실력 선택하기
모르는 기능 사용하기
기능 목록
옵션 룰 : 종합 기능
설계, 수리 및 사용에 관한 기능
신체구조 수정치
행성의 종류
공간과 시간의 범위
캐릭터 디자인의 예 (완결)
테크닉
테크닉 만들기
테크닉의 선택과 향상
테크닉 CP 표
테크닉의 사용
전투 테크닉의 예
테크닉의 이중 디폴트
비전투 테크닉의 예
5. 마법
마법 용어집
마법 배우기
선결조건
마력
주문 걸기
방해와 부상
집중시간
필요 에너지
주문 대실패 표
주문의 형식
효과의 제한
주문 지속시간과 주문의 유지
주문의 취소
다른 주문을 유지하는 동안
주문 걸기
집회 마법
마법의 종류
마법의 계열
주문의 유형
전투 지도에서의 영역 주문
마법 지팡이
들고 있는 접촉 및
발사 주문 없애기
장거리 수정치
기타 마법 시스템
주문 목록
공기 계열
마법 원리 계열
마법화 계열
물 계열
보호와 경고 계열
불 계열
빛과 어둠 계열
사령 계열
시공 계열
신체 지배 계열
의사소통 및 교감 계열
이동 계열
정신 지배 계열
지식 계열
치료 계열
흙 계열
6. 초능력
초능력 용어집
초능력 개요
초능력의 기타 효과
새로운 초능력의 습득
초능력의 분야
반초능력
심령치료
초능력과 마법
염력
텔레파시
텔레포트
ESP
초능력의 예
기타 특수 능력
7. 템플릿
캐릭터 템플릿
캐릭터 템플릿의 사용법
캐릭터 템플릿은
"캐릭터 클래스"인가요?
캐릭터 템플릿의 예
캐릭터의 개성
종족 템플릿
종족 템플릿의 사용법
종족 템플릿의 예
종족 특성의 제거
집합특성
8. 장비
화폐
생활비
생활비 표
생활비로 누릴 수 있는 것 :
현대의 예
장비의 구입
적법성
무기
무기의 선택
무기 수치
무기와 갑옷 용어집
옵션 룰 : d+의 변환
근거리 무기
은제 무기
근력 기반 장거리 무기
보드킨 화살촉
수류탄과 화염병
화기
스마트건 장치
옵션 룰 : 무기의 고장
중화기
갑옷
갑옷 표
갑옷 착용에 관해
방패
장비의 휴대
기타 장비
9. 캐릭터의 발전
플레이를 통한 발전
플레이 도중에 얻는 특성
현금
급박한 상황에서의 기능 습득
학습을 통한 발전
직업
스승 찾기
학습 가능한 장점
옵션 룰 : 기능의 퇴화
갑작스러운 변화
신체 변화
정신
- 캠페인북
소개하는 글
10. 성공 판정
11. 전투
12. 전술 전투
13. 특수 전투 상황
14. 부상과 질환, 그리고 피로
15. 템플릿 디자인
16. 동물과 괴물
17. 과학 장비와 마법 물품
18. 마스터링
19. 배경 세계
20. 무한세계
표와 목록
용어집
캠페인 계획서
마스터 시트
NPC 기록 카드
시간 사용 시트
색인
준비물
6면체 주사위 3개
정발 서플리먼트
절판(한)
미정발 서플리먼트
GURPS Tactical Shooting (영문): 택티컬 슈팅(전술사격)에 있어서 필요한 모든 것을 총망라했습니다. 전술사격에서 지양해야 할 점과 간단한 전술사격 전략, 전술사격 장비, 사격에 대한 흔한 오해 등이 나와있어 읽는 재미도 쏠쏠합니다. 이 책의 데이터를 참고할 때는 High tech가 필수적이며 GURPS Swat, Special Ops 등을 참조해도 좋습니다. - ohm
GURPS City Stats (영문): 도시를 스탯 블록화하여 나타냅니다. 고려 요소는 지형, 도시 외견, 마나, 위생, 언어, TL, 식자능력, 지위, 재산, 정치 체계, 통제 등급(CR), 군사 자원, 방어 보너스입니다. Mass combat 서플리먼트나 기본 세트: 캠페인북의 TL, 통제 등급과 연관되어있으며, 이러한 요소를 정하기 위해 필요한 간략한 지식이 수록되어있습니다. - ohm
Dungeon Fantasy 1 - Adventurers
Dungeon Fantasy 2 - Dungeons
Dungeon Fantasy 3 - The Next Level
Dungeon Fantasy 4 - Sages
위 서플들은 모두 하나로 합쳐져 겁스 국문 2판 던전판타지 번역본으로 정발되었습니다.
Dungeon Fantasy 8 - Treasure Tables
던전을 깨부수고서 나오는 '보상'이 무엇일지 3d6을 굴려 랜덤으로 정합니다. 잡다한 물건들이 많은데 개중엔 귀하고 비싼 물건들도 있습니다.
Dungeon Fantasy 13 - Loadouts
장비 고르기는 던전판타지 장르에서 유서깊은 재미중 하나로 손꼽혔습니다. 하지만 그조차 귀찮은 사람들을 위해서 이미 만들어져있는 장비 패키지를 여럿 제공합니다. 개중에는 기공사(Artificer)를 위한 도구모음 따위도 있습니다.
무료공개 시나리오
국문 1판 | 경량판 | 국문 2판 | RPG 계절 내부 |
십오일 오장 일도 十五日五將一道 | 혼자하는 모험 | 말타의 고양이 | |
눈이 내리는 날 | 숲속의 오두막에서 | RPG 계절 바다, 별 | RPG 계절 바다 |
메모리 Memory | Steps to the Next days 내일걸음 | 피의 대리전 / 보름밤의 도살자 | 세상에서 제일 긴 백사장 |
시인과 노예 이야기 | 수평선 너머 | ||
뜻 밖의 모험 | |||
육식병 | |||
파우스트 클럽 | RPG 계절 별 | ||
창고지기가 되는 방법 | 구름 뒤의 별 | ||
동물원 대소동! | 별들의 황혼 | ||
유료판매 시나리오
리플레이
(추가바람)
- 실피에나:운명의 칼날- 팀 양산박 바로가기
플레이 참고자료
- 알피지라이프
캐릭터 단점의 의미
마스터, 제 캐릭터를 이걸로 괴롭혀주세요♡
얀데레 템플릿
츤데레 템플릿
자동인형(오토마타) 템플릿* (고퀄리티)
마스터링 참고자료
나는 나만의 고유한 겁스철학이 있다 - 면서기님
-박나림사장님
겁스가 룰이 아무리 많다고 해도
그걸 다 외울려고 하지 말고
그걸 다 쓰려고 하지 말고
각자의 방식대로 룰을 쓰세요.
겁스 총기전투 재밌게 하기
겁스에서의 혈마법 (영문) Blood Magic in GURPS by George Tucker
session 검색
룰북에서 안가르쳐주는 것들
귀차니스트들을 위한 겁스 즉플 관련 기법
균형잡힌 GURPS 캐릭터 만드는 법(애스디님)
생동감 있는 캐릭터 만들기 by 김성일
초보 유저들이 시트 제작 과정에서 흔히 겪는 문제점들
겁스 - 기능분류
겁스 플레이의 사전준비 방법 by 기생수

