[AWE][스프롤] 스프롤 ( 4 판 )
이름 | 스프롤 |
디자이너 | |
출판사/발행 출판사 | |
장르 | 사이버 펑크 |
시스템 | AWE(내부링크) |
한글화 | 지원 |
구입가능 | 판매 |
http://rpgstore.kr/product/detail.html?product_no=404&cate_no=47&display_group=1
간단소개
스프롤은 네온과 크롬으로 뒤덮인 거친 미래를 다룬 임무 기반 사이버펑크 액션 RPG입니다.
PC들은 거대한 다국적 기업의 무수한 자산 중 하나가 되어 지하 범죄 세계에서 활동하면서 기업들이 할 수 없는, 아니, 하는 것을 들켜서는 안 될 임무를 맡습니다. 여러분은 프로이자, 그 존재를 인정받지 못하는 요원들이며, 무엇보다도 쓰고 버릴 수 있는 자산입니다.
세계관 특징
- 첨단기술과 사이버 스페이스가 세상을 뒤덮었지만.....
스프롤의 배경은 첨단기술이 발달한 근미래입니다. 사회 구석구석에 첨단기술이 자리잡았고, 날이면 날마다 신제품이 쏟아집니다. 사람들은 누구나 다 사이버웨어를 장착해서 잃어버린 신체를 보완하고 건강한 신체를 향상시킵니다. 세계의 주요 컴퓨터 시스템이 연결된 가상 현실 네트워크인 '사이버스페이스'는 인간사의 모든 일이 벌어지는 또다른 세상입니다. 사람들은 생리학과 생화학을 연구해 사이버스페이스 상에서 타인의 감각과 경험을 다운받고, 특정 감정 반응까지 일으킬 수 있는 수준까지 다다랐습니다.
- 변하지 않은, 아니, 더욱 나빠진 세상
그럼에도 불구하고 스프롤은 유토피아가 아닙니다. 오히려 디스토피아에 가깝습니다. 스프롤은 현 21세기의 흐름을 더욱 그럴듯하게 과장해서 기업이 사회를 장악하고, 사람의 가치와 노력을 상품화하며, 빈부 격차를 극대화한 세계입니다. 기업은 이 세상의 모든 것을 지배하지만, 만족하지 못하고 일순간의 우위를 얻기 위해 서로 물고 뜯습니다. 기업에 고용된 요원들은 아콜로지의 그림자 속에서 기업이 뿌리는 부스러기를 주워먹으며 기업이 들키고 싶지 않은 더러운 일을 수행합니다.
이 거대한 도시, 스프롤 속에서.
- 스프롤에서 살아가는 PC들의 이야기
PC들은 다국적기업이 고용한 수많은 인적 자산 중 하나입니다. PC들은 기업의 의뢰를 받아 불법적인 임무를 수행하고 보수를 받습니다. 어쩌면 큰 성공을 거두고 안전하게 은퇴할 수도 있습니다. 하지만 단 한번의 실패 때문에 더러운 뒷골목에서 피 흘리며 죽을 수도 있습니다. 그 자리는 야심찬 경쟁자들이 채우겠지요. 스프롤에서 일확천금을 꿈꾸는 이들은 PC 뿐만이 아니니까요.
룰의 특징
http://blog.storygames.kr/entry/sprawl_review
https://www.tumblbug.com/sprawl_kor/community/8599091b-e98d-455d-841b-b2361eaeb36c
직업별 플레이
https://www.tumblbug.com/sprawl_kor/community/eeed692b-fbc2-47f0-a43f-8d57225ce80e
액션
https://www.tumblbug.com/sprawl_kor/community/cb6b110f-8685-4347-b160-0f31e799dede
임무
https://www.tumblbug.com/sprawl_kor/community/24184df3-9441-4492-b114-6c656a9ea406
목차
1장: 스프롤 플레이하기
2장: 기본 액션
3장: 플레이 준비
4장: 플레이북
운전사
중개인
해커
사냥꾼
침투요원
킬러
선동가
기자
군인
기술자
5장: 사이버웨어
사이버웨어 목록
6장: 자산
크레드
장비
연줄
7장: 성장
행동수칙
유대
성장
8장: 매트릭스
매트릭스의 지형
해커의 하드웨어
매트릭스 액션
매트릭스 MC 플레이
9장: 스프롤 MC 플레이
강령
MC가 말할때는
원칙
액션
피해 주기
카운트다운 시계
기업
위험요소
모든 것을 하나로 묶기
10장: 첫 세션
11장: 임무
임무 계획하기
임무 진행하기
임무 유형
쿠로사와 추출
12장: 스프롤 해킹하기
부록
부록 1: 기업 이름
부록 2: 감사합니다.
서플리먼트/보조자료
<November Metric>은 스프롤에서 활용이 가능한 열 두 군데의 도시를 소개한 자료집입니다(이야기와 놀이에서 만든 북한 자료 포함).
https://www.tumblbug.com/sprawl_kor/community/bbd008d3-c85f-4490-b84f-eaea1c6b791a
<Mission Files>: 즉석에서 사용할 수 있는 임무 모음집입니다.
<Touched>: 스프롤에서 마법 규칙을 추가하는 자료집입니다.
<Necropolis>: 사이버 고딕 배경의 도시를 소개하는 자료집입니다.
준비물
(주사위,트럼프,카드 등)
시나리오
리플레이
폴라리스 팀 https://www.tumblbug.com/sprawl_kor/community/80e9ebb0-56b8-4c3d-879d-dce5cfb3d900
아망님의 첫 번째 플레이 후기와 마지막 플레이 후기
http://cafe.naver.com/trpgdnd/72005 (첫 후기)
http://cafe.naver.com/trpgdnd/74327 (마지막 후기)
(시나리오가 필요한 경우는 그 시나리오 밑에 표기합니다)
(스포일러가 되지 않도록 외부링크로 저장합니다.)
플레이 참고자료
(플레이 할때 참고용으로 쓰기 좋은 자료등)
예)
크툴루>크툴루신화
울타리너머>마법진구루구루
마우스가드>마우스가드시리즈
마스터링 참고자료
https://www.tumblbug.com/sprawl_kor/community/93ff850e-644a-4076-ba17-ba1e44eb345b
스프롤은 던전 월드나 아포칼립스 월드와 다르게, 전투를 간략하게 처리합니다. 보통은 한판 붙기 판정으로 가능합니다. 한판 붙기는 적들을 죽이는 게 아니라, 폭력을 동원해 특정한 목표를 이루는 액션입니다. 예를 들어 한판 붙기를 사용한 PC가 피해 3짜리 돌격 소총을 들고, 장갑-1인 방탄복을 입은 경호원들을 상대로 “VIP를 납치한다”라는 목적을 선언하고 한판 붙기를 해서 성공을 하면, PC는 VIP를 납치한 다음, 부차적인 효과로 경호원들에게 피해 2를(무기 피해 3에서 장갑 1을 뺍니다) 줄 것입니다.
그런데 만약 적 경호원들이 자동소총을 들고(3-피해) 군용 경화 장갑복(3-장갑)을 입었는데 PC는 맨 주먹(0-피해)일 때는? 이럴 때도 맨 손으로 경호원들을 제압하고 VIP를 납치할 수 있을까요? PC가 이야기 속에서 동원할 수 있는 수단이 적을수록, 한 판 붙기로 이룰 수 있는 목표도 작아야 합니다. 그게 이야기 상 자연스러우니까요. ('이야기 속 위치')
예를 들어 ‘적을 제압한다’라는 게 PC의 목적이라면, MC는 이렇게 물어보세요. “맨주먹으로 어떻게요?” 그래서 플레이어가 어떻게 맨주먹으로 완전무장한 적을 제압할 수 있는지 충분히 납득이 가도록 설명을 한다면 판정을 허락하세요. 쉽지는 않을 겁니다. 그리고 판정을 허용하더라도 적에게 피해를 주기는 어려울 것입니다.
하지만 ‘적을 기습해서 무기를 빼앗는다’가 목적이라면, 맨손으로 판정하더라도 별 문제 없이 허락할 것입니다. 이야기 상으로 무리가 없으니까요. 판정에 성공한다면 PC가 총을 든 상황으로 바뀌겠지요.
즉, PC들의 무장이 충실하고 적들을 충분히 제압할 수 있으면 목표를 크게 걸어도 MC는 판정을 허락할 수 있습니다. 하지만 그렇지 않다면 작은 목표부터 이루게 하는 편이 좋습니다.
월드 인 페릴에도 이와 관련된 설명이 있습니다.
“그래서 얼핏 보기에는 무력이 그다지 유용한 특성처럼 보이지 않을 수도 있습니다. 어떤 특성으로든 제압하기나 장악하기, 위험 돌파하기를 발동할 수 있으니까요. 심지어 주변 환경 이용은 판정할 필요도 없습니다. 하지만 어느 특성을 사용하든, 반드시 이야기 속에서 특성을 실제로 활용하기에 적합한 수단이 있어야 한다는 사실을 명심하세요. 즉, 그 특성을 사용하기 어울리는 상황이어야 합니다. 액션에 따라 어떤 특성은 사용하기 쉽고, 어떤 특성은 어렵습니다. 예를 들어 제압하기는 보호보다는 무력으로 판정할 상황이 훨씬 많습니다. 무력을 사용하려면 그저 얼굴에 주먹을 날린다고 선언하면 그만이고, 대부분의 경우 충분히 말이 되니까요. 무력은 그저 강력한 힘을 휘두르기만 하면 되므로 이야기 속에서 사용하기 가장 쉬운 특성일 것입니다. “
(월드 인 페릴 p.83)
즉, 스프롤에서 PC가 사용하는 강력한 무기는 월드 인 페릴의 무력 특성과 같은 역할을 합니다. 플레이어가 한 판 붙기로 목적을 이루겠다고 선언한다면 스스로 물어보세요. 그 상황에서 가능한가요? 이야기 속에서 말이 되나요?

